O impacto do digital na indústria de mídia e entretenimento
O avanço da inteligência artificial, realidade aumentada e realidade virtual tem redefinido a maneira como o conteúdo é criado, distribuído e consumido.

O impacto do digital na indústria de mídia e entretenimento.
O mercado audiovisual tem passado por uma transformação acelerada impulsionada pelo avanço das novas tecnologias. O avanço de ferramentas de inteligência artificial (IA), realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR) e produção baseada em nuvem tem redefinido a maneira como o conteúdo é criado, distribuído e consumido.
Nesse cenário, essas inovações, além de ampliar as possibilidades criativas, também tornam os processos mais eficientes, acessíveis e interativos, assim, gerando um impacto significativo na indústria de mídia e entretenimento.
Para se ter uma ideia, a inteligência artificial já desempenha um papel fundamental na automação de edição de vídeo, na personalização de recomendações para plataformas de streaming e até na criação de roteiros e efeitos visuais. Softwares como o Runway ML, por exemplo, permitem a edição avançada com IA, enquanto ferramentas como a OpenAI Sora demonstram o potencial da IA generativa na produção de vídeos de alta qualidade sem necessidade de filmagens convencionais.
Similarmente, a realidade aumentada (AR) e a realidade virtual (VR) também têm revolucionado a experiência do público. No setor de entretenimento, jogos, filmes e eventos ao vivo agora contam com elementos imersivos que aumentam a interação do espectador. Além disso, o uso de AR na publicidade e nas redes sociais transformou a maneira como marcas e influenciadores criam engajamento digital.
A produção em nuvem é outro avanço que tem permitido maior colaboração global, com equipes trabalhando simultaneamente em diferentes partes do mundo. De fato, isso facilita a pós-produção remota, melhora o armazenamento e agiliza o fluxo de trabalho, reduzindo custos operacionais. Plataformas como Frame.io e Adobe Creative Cloud, por exemplo, permitem a edição colaborativa de vídeos, otimizando a produção audiovisual.

Impacto na indústria de mídia e entretenimento
A convergência dessas tecnologias está tornando a indústria de mídia e entretenimento mais dinâmica e acessível. Plataformas de streaming, como Netflix e Disney+ utilizam IA para prever tendências e recomendar conteúdos sob medida para seus usuários, enquanto empresas de produção cinematográfica adotam técnicas avançadas de CGI (Computer-Generated Imagery) para criar efeitos visuais mais realistas e econômicos.
Além disso, a tecnologia tem democratizado o acesso ao audiovisual. Pequenos criadores de conteúdo agora podem competir com grandes estúdios, utilizando ferramentas acessíveis para edição e distribuição de vídeos. Por outro lado, a ascensão dos criadores independentes no YouTube e TikTok exemplifica essa transformação, com influenciadores usando IA e produção em nuvem para criar conteúdo de alta qualidade com baixo investimento.
Qual é o futuro do audiovisual?
Acredito que o mercado audiovisual continuará evoluindo conforme as novas tecnologias forem aprimoradas. A IA generativa, por exemplo, poderá criar filmes completos baseados em prompts textuais, reduzindo significativamente os custos de produção. A realidade virtual promete experiências mais imersivas, como cinemas VR e transmissões esportivas interativas em 360 graus.
Com a rápida adoção dessas inovações, a indústria de mídia e entretenimento se tornará cada vez mais eficiente e oferecerá experiências inéditas ao público, por isso, consolidando o audiovisual como um dos setores mais inovadores da economia digital.
Conheça o autor:
Arnold Vinicius Fruneaux é bacharel em Comunicação Social com especialização em Jornalismo pela Pontifícia Universidade Católica de Campinas. Possui sólida formação teórica e prática em técnicas de reportagem, redação jornalística, edição e ética, destacando-se na produção de conteúdo e análise crítica da mídia.
Com mais de 13 anos de experiência como locutor de rádio, consolidou sua carreira em programas de talk show, variedades e formatos não roteirizados. Possui ampla experiência em transmissão ao vivo, narração criativa, roteirização e promoção de programas. Foi apresentador do programa “Manda Bala” e líder do programa matinal “Manhã da Mais”. Desde agosto de 2024, é membro da Radio Television Digital News Association (RTDNA), reforçando seu compromisso com a excelência no jornalismo e na radiodifusão.
É também técnico em Teatro e Artes Cênicas, tendo desenvolvido habilidades em interpretação, direção, dramaturgia e produção cênica, com forte atuação na criação e execução de performances artísticas.
Fotos: Freepik / Divulgação
Por: Arnold Vinicius Fruneaux
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